2024-12-26
前端开发
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在 JavaScript 中,使用 ...(扩展运算符)和不使用 ... 在数组操作中有很大的区别。

2024-12-25
前端开发
00

父组件给子组件传值

  • 父组件将对象或数组传到子组件的方法
  • 子组件如何拿数组接受父组件传来的数组
  • 子组件如何在父组件传入数值变更的时候触发事件 watch
2024-12-11
WebGL开发
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🐙WMS图层的加载封装

js
//加载WMS const initwmslayer = (data, layername) => { let url = 'https://www.xxxx.com/geo/geoserver/' + data.ws + '/wms'; // 创建 WMS 图层对象 let tileLayer = new mars3d.layer.WmsLayer({ // 图层的 Z 索引,控制图层的叠放顺序,值越大图层越靠前 zIndex: 1000, // 设置图层的 WMS 服务 URL url: url, // 图层的 ID,通常用于唯一标识图层 id: layername,
2024-12-06
Python开发
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本项目仅限于学习交流不可商用,不可用于非法用途(包括但不限于:用于制作游戏外挂等)。

一开始是觉得不应该讲得太详细,但实际上不管是原理还是代码,在网上都是一找一大堆了,真有心也能拿去用了,还是记录一下。

实现一个AI自瞄,基本是三步走,屏幕截图——目标检测——鼠标移动,只有目标检测这一步需要用到AI,接下来各个部分分开讲一下。

2024-12-06
前端开发
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🍰 指针样式

css
cursor: pointer;

注释:请在此列表的末端始终定义一种普通的光标,以防没有由 URL 定义的可用光标。

  • default 默认光标(通常是一个箭头)
  • auto 默认。浏览器设置的光标。